آی تی رسا ن ایران

متن مرتبط با «جاذبه نقد» در سایت آی تی رسا ن ایران نوشته شده است

نسخه جدید GangStyle به همراه جوایز نقدی منتشر شد

  • با استقبال از نسخه آزمایشی بازی ایرانی استراتژیک گنگ استایل، اکنون نسخه جدید این بازی عرضه گردید. در این نسخه قابلیت های زیادی به بازی اضافه گردیده است که از جمله آن ها میتوان به جوایز نقدی عملیات ها و جنگ بین گنگ ها اشاره نمود. در این نسخه علاوه بر الماس به عنوان جوایز عملیات ها، برای برخی از عملیات ها جوایز نقدی نیز در نظر گرفته شده است. مدت این عملیات ها بر خلاف سایر عملیات ها ۱۵ روز می باشد. در پایان هر عملیات به نفر برتر علاوه بر الماس، جایزه نقدی تعیین شده نیز تعلق خواهد گرفت.  شرکت در عملیات بسیار ساده  است و فقط یکم خلاقیت نیاز داره، در داخل باز, ...ادامه مطلب

  • نقد و بررسی ویدئویی بازی Deus Ex: Mankind Divided

  • نقد و بررسی ویدئویی بازی Deus Ex: Mankind Dividedتقریبا چند روز دیگر، عنوان موفق و مورد انتظار Deus Ex: Mankind Divided به ساخته Square Enix قرار است مهمان خانه های گیمران شود، اما حال ما با ویدئو نقد و بررسی این بازی، همراه شما کاربران میهن گیم هستیم. همچنین اگر علاقه مند به مطالعه نمرات این بازی هستید، به این مطلب مراجعه فرمایید. دانلود ویدیو کیفیت ۷۲۰p دانلود ویدیو کیفیت ۳۶۰p Let's block ads! بخوانید,نقد و بررسی خودرو دنا,نقد و بررسی سریال game of thrones,نقد و بررسی سریال شهرزاد,نقد و بررسی فیلم,نقد و بررسی فیلم فروشنده,نقد و بررسی تیوولی,نقد و بررسی iphone 6s,نقد و بررسی فیلم طعم شیرین خیال,نقد و بررسی ps4,نقد و بررسی lg g4 ...ادامه مطلب

  • پسرفت نسبت به گذشته| نقد و بررسی بازی Far Cry Primal

  • جاذبه / نقد و بررسی اپیزود اول Batman: The Telltale Series

  • همه ی ما خاطرات زیادی با دنیای بتمن و بروس وین داریم. از این خاطرات می توان به سه گانه ی فوق العاده ی کریستوف نولان و همین طور سری بازی های ویدیوئی بتمن که توسط Rocksteady ساخته و تا به اینجا عرضه شده است که از آخرین آن می توان به بازی Batman: Arkham Knight اشاره کرد که به عقیده ی من یک بازی همه چیز تمام بود و فقط تنها عیب آن را می توان مشکلات بسیار زیادی که بر روی نسخه های رایانه های شخصی داشت، دانست. کمی گذشت و خبر آمد، خبری در راه است. Telltale Games اعلام کرد که می خواهد سری جدیدی از بازی Batman با نام Batman: The Telltale Series عرضه کند. مطمئنا تعداد زیادی از شما گیمران بازی The Walking Dead را تج,جاذبه نقد فیلم,جاذبه نقد,نقدفیلم جاذبه,فیلم جاذبه نقد فارسی,جاذبه های گردشگری نقده,جاذبه گردشگری نقده,جاذبه های شهرستان نقده,جاذبه های دیدنی نقده ...ادامه مطلب

  • وداع شیرین با گرگ سپید / نقد و بررسی The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine

  • بیش از یک سال از انتشار بهترین نقش‌آفرینی نسل هشتم می‌گذرد و در این مدت، سازندگان این بازی یعنی CD Projekt RED بسته‌ها و گسترش‌دهنده‌های متنوعی با مضمون‌های مختلف برای این عنوان منتشر کردند ولی اینجا دیگر آخر راه است. The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine آخرین بسته‌ الحاقی بزرگ برای سومین نسخه ویچر است و ماجراهای آن قرار است در سرزمینی فرسنگ‌ها دورتر از ولِن و ویزیما دنبال شود. “توسان” نام منطقه جدیدی است در جنوب نقشه عظیم بازی که گرالت برای گذران زندگی به آنجا می‌رود ولی مشکلات پیش رو او را وارد ماجراجویی دیگری می‌کند. در این مقاله می‌خواهیم به بررسی آخرین محتوای دانلودی این بازی بپردازیم؛ پس با ما همراه باشید. همانطور که می‌دانید، “شکار وحشی” با دریافت بیش از ۲۵۰ جایزه بهترین بازی سال و ۸۰۰ جایزه مختلف توانست به پرافتخارترین بازی تاریخ تبدیل شود، آن هم با وجود رقبای قدرتمندی مثل Bloodboe و Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. این بازی هم اکنون با قیمت ۵۰ دلار در دسترس است و همچنین می‌توانید Season Pass بازی را با قیمت ۲۵ دلار خریداری کنید که شامل دو بسته “Hearts of Stone” و “Blood and Wine” می‌باشد. مطمئنا این بسته یکی از بهترین خریدهای زندگی‌ هر گیمری خواهد بود. البته اگر کمی بیشتر صبر کنید، می‌توانید نسخه بازی سال این عنوان را که تمامی محتواهای منتشر شده را در خود داراست، بخرید. هنوز هیچ اطلاعاتی از تاریخ انتشار و قیمت این نسخه منتشر نشده است.  همه شما Andrzej Sapkowski، نویسنده توانای “حماسه ویچر” را می‌شناسید. ما کار زیادی با او نداریم ولی اگر او نبود، شاید هیچکدام از این حماسه‌ها در دنیای گیم خلق نمی‌شد. داستان اصلی این بسته‌الحاقی هم برگرفته از رمان‌های مختلف همین فرد است و مثل همیشه جذاب. همانطور که در بالا هم توضیح دادم، گرالت برای انجام یک ماموریت همانند گسترش دهنده “قلب‌های سنگی” به منطقه جدیدی می‌رود. اما این بار او سفر طولانی‌تری پیش رو دارد و پس از هفته‌ها به سرزمین توسان می‌رسد. در آغاز همه چیز خوب و منطقی به‌نظر می‌رسد ولی رفته‌رفته سیاهی‌ها نمایان می‌شوند. همانطور که انتظار هم داشتید، در Blood and Wine شخصیت‌های جدیدی وارد داستان گرالت می‌شوند که بعضی از آن‌ها افتخار دیدن او را در گذشته داشته‌اند. Anna Henrietta پس از درگذشت همسرش، قدرت اول س, ...ادامه مطلب

  • پ مثل پدر / نقد و بررسی بازی Song Of The Deep

  • شغل خوب، جایگاه اجتماعی قابل قبول، ثروت و ایجاد یک زندگی جدید از اهداف عامه اکثر مردم جهان است؛ در واقع اهداف نهایی زندگی مادی در همین چند کلمه خلاصه می‌شوند. این اهداف که اهداف پست نام دارند، به همراه اهداف متعالی انسان فقط و فقط در بستری مناسب به نام خانواده برآورده و بنیان هر خانواده ای به دستان پدر و مادر ساخته می‌شود. هر هدفی که داشته‌باشید اگر به طور مداوم آن را ریشه یابی کنید، به این نتیجه می‌رسید که بدون داشتن خانواده و پدر و مادری پشتیبان رسیدن به این اهداف بسیار سخت و گاهی غیرممکن خواهد بود. بسیار هستند فیلم‌هایی که در آن ها به اهمیت خانواده از ابعاد مختلف اجتماعی، فرهنگی و دینی پرداخته اند. در هنر هشتم (بازی‌سازی) نمی‌توان گفت به آن کم لطفی شده اما عناوینی که صرفا به این موضوع پرداخته باشند هم آن چنان یافت نمی‌شود. شرکت Insomniac Games که در کارنامه خود عناوین درخشانی مانند سری Resistance و Ratchet & Clank را  دارد، این بار برخلاف عناوین پیشین خود تصمیم به ساخت عنوانی ۲٫۵ بعدی به نام Song of The Deep با محتوای ذکر شده پرداخت. سازندگان بازی طبق گفته خودشان سعی داشته‌اند نهایت عشق به خانواده را در این بازی به صورتی باورپذیر نشان دهند. علاوه بر این موضوع آیا SOTD در ابعاد مختلف تکنیکی و فنی هم موفق بوده است؟ ارزش محتوای آن تا چه حد است؟ برای پاسخ به این سوالات با نقد عنوان مرموز سال ۲۰۱۶ با ما باشید. بازی Song of the Deep دارای داستانی ساده اما جذاب است از آنجایی که بازار بازی‌های فیزیکی و دیجیتالی حال حاضر پر از عناوین دو بعدی و ۲٫۵ بعدی با گیم پلی ها و سبک های گرافیکی مشابه است، برای موفقیت این دست از بازی ها سازندگان باید داستانی درخور و متمایز برایشان در نظر بگیرند. Song Of The Deep تا حدی توانسته در این امر موفق باشد؛ هرچند پیچ و خم‌های بیشتری را می‌توانست دارا باشد. داستان بازی روایت کننده دختری است به نام Merryn که با پدرش زندگی آرام و آبرومندی را می‌گذراند. پدر Merryn ماهی گیر قهاریست و از قضا با استفاده از همین مهارت نیز زندگی کوچک خود با دخترش را اداره می‌کند. اما اوضاع آرام پیش نرفت و در یک شب مرموز به طور عجیبی پدر مرین به کل ناپدید شده و هیچ اثری از او نبود. دخترش که به جز او کسی را نداشت تصمیم می‌گیرد عزم خود را جزم کرده و تا زمانی‌که پدر, ...ادامه مطلب

  • تکامل یافته / نقد و بررسی اپیزود دوم بازی Hitman

  • بازی های زیادی تا به امروز منتشر شده‌اند ولی تعداد محدودی از این عناوین توانسته‌اند گیمران را مجذوب خودشان کنند؛ عناوینی مانند Grand Theft Auto ، Metal Gear ، Max Payne و … . این  بازی ها در سبک های مختلفی ساخته شده‌اند و گیم پلی جذابی دارند ولی چیزی که باعث محبوبیت این عناوین در بین گیمران شده است، کارکتر اصلی بازی است. یک بازی قبل از هر چیز باید داستان سرایی زیبایی داشته‌باشد و این داستان را با یک شخصیت جذاب، با اصل و نسب و متناسب با داستان روایت کند که تا به امروز شرکت های زیادی نتوانسته‌اند به این امر دست پیدا کنند. Hitman یکی از پر خاطره ترین عناوینی است که تا کنون دنیای گیم به خودش دیده است. داستان بازی آن گونه روایت می‌شود که شما در نقشه شخصی هستید و ماموریت‌هایی را که به شما محول می‌شود باید به پایان برسانید؛ مانند ترور یک شخص یا منفجر کردن یک مکان. ولی این چیزی نیست که شما را جذب خودش کند، بلکه شخصیت بازی است که مامور ۴۷ نام دارد. در ایران لقب کچل دوست داشتنی را به مامور ۴۷ داده اند که باید گفت واقعا هم دوست داشتنی است، شخصیتی پر از رمز و راز و پیچیده که بد جور به مذاق گیمران خوش آمده‌است. بر خلاف نسخه های قبلی این سری ناشر بازی Square Enix و همین طور شرکت سازنده ی بازی IO-Interactive  تصمیم عجیبی گرفتند مبنی بر اینکه جدیدترین عنوان سری هیتمن را به صورت اپیزود های جداگانه و با بازه ی زمانی نسبتا کم تا اواخر سال ۲۰۱۶ روانه بازار کنند. این تصمیم با بازخورد های منفی زیادی مواجه شد ولی Square Enix تصمیم خود را عوض نکرد و در تاریخ ۱۱ اسفند اولین اپیزود بازی هیتمن را روانه ی بازار کرد و با بازخورد های خیلی خوبی هم از طرف منتقدین و هم از نظر هواداران مواجه شد. شما میتوانید نقد و بررسی قسمت اول Hitman را که به قلم دوست عزیزم پوریا اکرمی نوشته شده است، از میهن‌گیم بخوانید. گذشت و گذشت و اپیزود دوم بازی در تاریخ ۷ اردیبهشت عرضه شد، انگار سازندگان بی کار ننشسته بودند و از مشکلات اپیزود اول درس گرفته‌ و این مشکلات را تا حدودی در اپیزود دوم رفع کردند، به همین دلیل  اپیزود دوم توانست تکامل یافته‌تر از قسمت اول ظاهر شود و متای ۸۶ را بروی نسخه PC از سایت Metacritic دریافت کند. از همین ابتدای کار بایستی بگویم که در بازی هایی که به صورت اپیزود های جداگانه عرضه می شود اصولا گ, ...ادامه مطلب

  • نقد و بررسی The Technomancer

  • عنوان The Technomancer جدیدترین بازی نقش آفرینی ساخته‎ی Spiders می باشد. این استودیو ساخت بازی هایی همچون Mars: War Logs را در کارنامه دارد. The Technomancer در ابتدا دقیقا چیزی به نظر می‌ آمد که از یک بازی نقش آفرینی می‌خواستم. علمی-تخیلی بودن، جریان داشتن در مریخ، و گزینه های فراوان برای حل کردن وضعیت های مختلف به همراه انیمیشن های خشونت آمیز ازجمله تبلیغاتی بودند که مرا برای تجربه‌ی The Technomancer هیجان زده کردند. بله، این موارد تبلیغاتی بودند که باعث شدند این بازی عالی به نظر برسد.پس از یک معرفی و توضیح مختصر که شما کنترل شخصیت Zachariah (همان زکریا) که یک تکنومنسر (یا جادوگر علمی-تخیلی الکتریکی) است و برای یک شرکت آب در مریخ کار می کند را برعهده دارید، باید مکالمه‌ای با دانشمند Scott انجام دهید. اسکات فردی الکلی است و دیالوگش هم آن را نشان می دهد، چراکه جمله هایش ناتمام و گاهی اوقات بی ‌معنی هستند. متاسفانه این موضوع مکالمه با این شخصیت کلیدی را دشوار می کند و باعث آزار بازیباز می شود.اسکات تنها کسی نیست که دیالوگ بد دارد، بیشتر همراهان شما حداقل یکی از نکات منفی صداگذاری ضعیف یا دیالوگ ضعیف را دارند. مدت زمان قابل قبولی را با شخصیت هایی که بهتر از بقیه بودند گذراندم، اما بازهم در بسیاری از دیالوگ های بازی گزینه‎ی skip را انتخاب کردم و دلیل بیشتر آنها نیز NPC ها بودند که گرامر ضعیف آنها باعث شرم می شد. اگر سازندگان این کار را عمدی و برای نشان دادن تفاوت میان زمین و مریخ انجام داده باشند، تصمیم اشتباهی گرفته‌اند چرا که با زبان بهتر داستان بازی نیز بسیار لذت بخش‌تر می شد. داستان بازی عالی است؛ قوس های داستانی زیاد و مختلفی وجود دارند که دنیایی عمیق را به وجود می آورند، و اعمال شما در طول بازی بر روی کمک گروه ها و همراهان به شما و درنهایت بر پایان بازی تاثیر می گذارند. برای مثال، یکی از همراهان تصمیم گرفت که گروه را ترک کند و باعث شود که در یک ماموریت فرعی که در ارتباط با او بود شکست بخورم. دلیل خروج این بود که من از گروه دیگری که او از آنها خوشش نمی آمد تقاضای کمک کرده بودم. نمی خواهم وارد جزئیات داستان بشوم چراکه جذابیت داستان در تجربه‌ی آن است. شما همچنین می توانید با همراه یا همراهان خود رابطه برقرار کنید. داستان بازی بسیار عمیق است The Technomancer بسیار, ...ادامه مطلب

  • از برزخ به بهشت / نقد و بررسی Inside

  • Inside از آنجایی شروع می شود که قهرمان بدون نام داستان در جنگل بزرگ و تاریکی در حال دویدن است. وسط نیمه شب است، و هوا نیز سرد و مرطوب می باشد. در پس زمینه یک کامیون که گروهی از زندانیان را حمل می کند در حال حرکت است، و نگهابانان نیز محیط را جستجو می کنند. آیا همه‌ی آن نگهبان ها به دنبال شخصیت اصلی می گردند، یا آنها از حضور او خبر ندارند و در جستجوی چیز دیگری هستند؟ این سوالات بدون پاسخ باقی می مانند اما چیزی که آشکار است، این است که قهرمان ما باید از دستگیر شدن فرار کند، و تنها می تواند این کار را با جلو رفتن به سمت قلمرو ناشناخته انجام دهد. Inside یک عنوان پلتفرمر پازل ماجراجویی آرکید از سوی سازندگان عنوان تحسین شده‌ Limbo است که برای اولین بار در E3 سال ۲۰۱۴ معرفی شد. بین این دو بازی استودیو Playdead شباهت های زیادی از نظر زیبایی شناسی وجود دارد: Inside همان مناظر تاریک و درعین حال زیبای دو و نیم بعدی را دارد که باعث متمایز شدن Limbo شد، و همچنین برخی از عناصر گیمپلی و طراحی محیط را از آن به ارث برده است. Inside بازی واقعا مرموزی است: هیچ دیالوگی ندارد، و کات سین های آن نیز انگشت شمار هستند. اما این موضوع به این معنی نیست که این عنوان هیچ داستانی برای گفتن ندارد؛ بلکه برعکس، داستان بسیار غنی دارد و تمام چیزی که شما در بازی انجام می دهید همان داستان است. برای مثال این داستان از آنجایی استارت می خورد که شخصیت اصلی درون یک جنگل در حال حرکت است، و در عین حال سعی می کند که توجه افرادی را که ظاهرا در جستجویش هستند، جلب نکند. در اوایل بازی، گیم پلی و پلتفرمینگ بسیار ساده است و هدف آن نیز آشنا کردن شما با مکانیک های ساده‌ بازی می باشد. برای مثال یک یخچال رها شده وجود دارد که باید آن را هل داده و از آن برای بالا رفتن از مانع روبرو استفاده کنید. سپس به نقطه‌ای می رسید که تنها راه جلو بالا رفتن از یک طناب است، که با تاب خوردن با آن می توانید به ورودی بالایی یک طویله دسترسی پیدا کنید. در داخل ساختمان هیچ راه امنی رو به جلو نیست، اما دستگاهی وجود دارد که می توانید آن را روشن کرده و به کمک یک اهرم چیزی را به سمت بسته‌ای از کاه که در بالا قرار دارد پرتاب کنید تا راهی برایتان باز شود؛ اما چه چیزی؟ از اینجا است که معماها شروع به جدی شدن می کنند، و درحالی که راه حال اولین تست هوش, ...ادامه مطلب

  • نقد و بررسی Mighty No.9 / فرزند ناخلف مگامن

  • گاهی اوقات تاخیر در عرضه بازی باعث می‌شود که بازی بهتر شود اما Mighty No.9 از این قاعده پیروی نمی کند. عنوانی که بعد از تاخیر های طولانی بالاخره عرضه شد اما نتوانست عنوانی که انتظار می رفت باشد و با متای متوسطی عرضه شد؛ با اینکه خیلی‌ها چشم انتظار این بازی بودند و امید به موفق شدن آن داشتند. با این که این بازی شباهت های بسار زیادی به  Mega Man  دارد نتوانست مانند برادر خود عمل کند در واقع تجربه این بازی به عاشقان Mega Man و سبکش توصیه نمی شود چون کاملا یک شکست است که ممکن است آن ها را از علاقه به سبک Mega Man باز دارد. در ادامه به بررسی این عنوان می‌پردازیم. Dr. White و Dr. Sanda بازی از آن جایی آغاز می شود که در سال ۲۰۹۹ Dr. Blackwell یک مهندس نابغه ویروسی پخش می کند که روی تمام روبات های دنیا اثر می گذارد به جز Beck که آخرین ربات سری Mighty (قوی ترین ربات ها در جهان) است. Dr. Blackwell هم تمام ربات های سری Mighty را کنترل می کند تا دنیا را نابود کند. حالا Beck باید با کمک Cell همکار خود تمام روبات‌های سری Mighty را نجات دهد و ویروس را از بین ببرد اما اتفاقات مختلفی باعث می‌شوند که شما به داستان اصلی بازی پی ببرید. مانند Mega Man که تنها روبات جهان با قلب انسانی بود، Beck هم تنها روباتی است که قلب انسانی دارد که به همین دلیل ویروس روی Beck اثر ندارد. داستان بازی چندان جالب نیست و کلیشه ای است؛ مثل خیلی از داستان های دیگر که ربات ها از کنترل خارج شده اند یا به کنترل فردی هستند که دنبال نابودی جهان است. بازی سعی کرده است با استفاده از چاشنی طنز داستان بازی را جذاب کند اما شوخی های مسخره و بی مزه بازی تفاوتی در جذابیت داستان ایجاد نمی کند. بر خلاف بازی های مختلف که در آن ها سه یا چهار سطح سختی وجود دارد در این بازی در ابتدا فقط دو سطح Normal و Maniac رو می توانید انتخاب کنید. در سطح Maniac با یک ضربه از طرف دشمن می‌میرید که بعد از پایان بازی دو سطح Hard و Hyper هم برای بازی اضافه می شوند. مانند Mega Man انتخاب مراحل آزاد است و می توانید از هر مرحله ای شروع کنید اما اگر به ترتیب پیش بروید در مراحل بالاتر روبات‌هایی که نجات دادید، به کمک شما می آیند. البته اگر به ترتیب هم پیش نروید باز هم روبات هایی که در پایان هر مرحله آزاد کردید، در مراحل دیگر به کمک شما می آیند. در , ...ادامه مطلب

  • نقد و بررسی ویدیویی بازی Song of Deep

  • همانطور که در جریان هستید، ساخت بازی Song of Deep توسط استودیو محبوب Insomniac Games پایان یافته، و بازی به دست منتقدان رسیده است. به تازگی، وب سایت معتبر گیم اسپات، این بازی را بصورت ویدیویی مورد بررسی قرار داده، و در پایان نمره متوسط ۶ را به بازی داده است.هم اکنون شما می توانید، نقد و بررسی ویدیویی بازی Song of Deep را بصورت آنلاین تماشا کرده، یا با دو کیفیت متفاوت دریافت نمایید. دانلود ویدیو کیفیت ۷۲۰p دانلود ویدیو کیفیت ۳۶۰p This entry passed through the Full-Text RSS service - if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers.Recommended article from FiveFilters.org: Most Labour MPs in the UK Are Revolting., ...ادامه مطلب

  • تجدید دیدار با زامبی‌ها / نقد و بررسی Dead Island: Definitive Collection

  • چه حسی داری وقتی بهترین تفریحات عمرت تبدیل به یک کابوس وحشتناک شود؟ دوست داری تا مدتی از همه چیز دور باشی و فقط لذت ببری ولی ناگهان خود را گیرافتاده در یک جهنم ببینی که اطرافش آب است و هیچ راه فراری هم نداشته باشی. می‌توانی مانند بقیه مردم در گوشه‌ای مشغول دعا شوی تا ناجی زندگی‌ات از راه برسد یا اینکه خودت همان ناجی باشی. سرنوشت در دستان خودت است … ماجراهای عنوان Dead Island در جزیره Banoi اتفاق می‌افتد، زمانی که چهار شخصیت اصلی بازی برای تفریح به آن‌جا رفته‌اند. روز بعد، آن‌ها متوجه می‌شوند که حوادثی در حال انجام شدن است. در همین حال، آن‌ها مورد حمله زامبی‌ها قرار می‌گیرند ولی فردی به‌نام Sinamoi آن‌ها را پیدا و جان‌شان را نجات می‌دهد. آن‌ها به کمک بازماندگان سراسر جزیره می‌روند و با شخصیت‌های گوناگونی هم آشنا می‌شوند که کمک‌های بسیاری به آن‌ها می‌کنند. شروع Dead Island Riptide  هم تقریبا همانند نسخه اصلی است ولی این بار در مکان و زمانی دیگر. داستان این بازی برخلاف بازی Dying Light خیلی درگیرکننده نیست. هدف شما در نسخه اول فرار است و در نسخه دوم هم همینطور. در طول بازی انسان‌های دیگر به جز پنج شش نفر نقش زیادی ندارند. اگر بخواهیم درمورد شخصیت‌پردازی بازی‌ها سخن بگوییم، باز هم باید گفت که Dying Light در این زمینه بهتر بود. در ابتدا می‌بینید که در یک مهمانی شبانه هستید که زامبی‌ها به شما حمله‌ور می‌شوند و بازی آغاز می‌شود. شخصیت‌های اصلی هرکدام ویژگی‌های خاصی دارند و می‌توانستند که داستان بازی را بسیار جذاب‌تر از وضع کنونی کنند ولی تیم سازنده بازی تصمیم‌ گرفت تا این ویژگی‌ها فقط به یک پایان برسد؛ زیرا حتی اگر تک‌نفره بازی را انجام دهید، باز هم در کات‌سین ها هر سه شخصیت دیگر حضور دارند. بهتر بود که بازی فقط با یک شخصیت دنبال شود و بر اساس انتخاب شخصیت شما، داستان متفاوت‌تری دنبال شود. همچنین سازندگان بهای زیادی به شخصیت‌های فرعی بازی نداده‌اند و آشنایی با آن‌ها فقط برای کسب منابع یا بازکردن یک راه برای فرار از این جزیره است. در اواخر هر دو بازی کمی احساسات وارد کار می‌شود و جذابیت و گیرایی داستان را بیشتر می‌کنند. پایان قسمت اول بازی دقیقا همانند انتظار هاست ولی خط داستانی بسیار بهتری نسبت به نسخه Riptide دارد؛ در حالی که شروع و پایان نسخه Riptide بسیار بسیار بهتر از , ...ادامه مطلب

  • به نام آزادی | نقد و بررسی Homefront: The Revolution

  • انسان‌ها شیفته آزادی و استقلال هستند و برای رسیدن به آن تلاش فراوانی می‌کنند. در طول تاریخ، انقلاب‌های کوچک و بزرگی رخ داده‌‌است و در اکثر مواقع، انقلابیون توانسته‌اند به آرزوی خود برسند. در این راه، ایثارهای زیادی صورت می‌گیرد و انسان‌های زیادی حاضرند جان خود را نیز در این راه بدهند. فرقی ندارد که سیاه هستید یا سفید، مسلمان هستید یا مسیحی، فقیر هستید یا غنی؛ همه و همه در هر مکان و زمانی این حق را دارند که آزاد باشند و آزاد زندگی کنند … پس از عرضه ناموفق نسخه اول، THQ تصمیم گرفت که باز هم نسخه دیگری از Homefront منتشر کند ولی کمی بعد، این کمپانی بزرگ ورشکست شد و امتیاز این عنوان توسط Crytek خریداری شد. روند ابتدایی ساخت این عنوان به‌خوبی پیش می‌رفت که Crytek هم دچار مشکلات مالی بزرگی شد و بسیاری از کارکنان این شرکت اخراج شدند یا استعفا دادند، حتی کارگردان این عنوان هم به‌خاطر این مشکلات دست از کار کشید و استعفای خود را اعلام کرد. مدتی بعد، Crytek رسما اعلام کرد که تمامی امتیازات Homefront را به Koch Media فروخته‌است و این استودیو هم وظیفه ساخت بازی را به استودیوی تازه‌کار Dambuster سپرد که یکی از استودیوهای تحت نظر Deep Silver می‌باشد. شاید بزرگ‌ترین اشتباهی که در روند ساخت و توسعه بازی وجود داشت، این بود که وظیفه ساخت یک عنوان AAA را به یک استودیوی نوپا دادند که هیچ گذشته و کارنامه‌ای ندارد. طرفداران این عنوان، در ابتدا فکر می‌کردند که با وجود تمامی این سختی‌ها و مشکلات، Homefront: The Revolution یک عنوان قدرتمند خواهدشد ولی با عرضه نسخه بتا برای Xbox One، همه شوکه شدند. فیدبک‌ها و بازخوردهای منفی نسخه بتا مشخص کرد که این عنوان هم مانند نسخه اول، چندان بازی جالب و سرگرم‌کننده‌ای نیست. با وجود تمامی مشکلات پیش رو، این عنوان منتشر شد ولی متاسفانه همانطور که انتظار می‌رفت، تبدیل به یک عنوان شکست‌خورده شد. در این مقاله می‌خواهیم ببینیم که چرا و چگونه چنین بلایی سر Homefront: The Revolution آمد. با میهن گیم همراه باشید. نمی‌خواهم به شما بگویم چه اتفاقی در بازی می‌افتد، فقط این را بدانید که شخصیت اصلی بازی Ethan Brady نام دارد و عضو یک گروه انقلابی است که می‌خواهد شهر فیلادلفیا را از سلطه ارتش کره‌ شمالی خارج کند. داستان بازی با اینکه خطی نیست و پتانسیل بالایی برای خوب , ...ادامه مطلب

  • نقد و بررسی Total War: Warhammer

  • درحال تماشای ردیفی از نیزه‌داران انسان هستم که با لباس های پر زرق و برق خود ایستاده‌اند و نوک های سلاح‌شان را در برابر چیزی که به زودی به دروازه‌های شهرشان هجوم خواهد آورد آماده می‎کنند. در بالای سر آن‌ها، گروهی از خفاش‌های عظیم‌الجثه در حال قلع و قمع دفاع کنندگان هستند، این در حالی است که تیر‌های مرگبار انسان‌ها بر روی آنها می‌بارد. دروازه‌ی شهر بالاخره توسط خون‌آشامی عضله‌ای و غول پیکر درهم می‌شکند، و در حالی که نیرو های Empire مشغول مقاومت کردن در مقابل ارتشی از مردگان خون‌خوار هستند، یک نکرومنسر گروهی از زامبی ها را از قبر احضار می کند تا از پشت به آنها حمله کنند.در هنگام بازی کردن جدیدترین عنوان از سری مشهور استراتژیک Total War ساخته‌ی استودیو Creative Assembly چنین صحنه هایی به‌وفور اتفاق می افتد. بازی Total War: Warhammer، به عنوان پروژه‌ای که مدت زمان زیادی در مرحله‌ی ساخت به سر می‌برد (و هنوز هم این‌چنین است، چرا که گسترش دهنده هایی برای بازی عرضه خواهند شد)، مانند نامه‌ای عاشقانه از طرف استودیو به طرفداران این فرانچایز است که در آن سازنده به‌خاطر اشتباهات قبلی خود پوزش می‌ طلبد.عنوان Total War: Warhammer دنیای غنی و پیچیده‌ی بازی Warhammer را با گیمپلی عمیق سری Total War مخلوط می‌کند، که در نهایت تجربه‎ای فوق العاده را برای بازی‌باز به ارمغان می‌‌اورد. ایده‌ی آوردن موجودات و هیولاهای مختلف به بازی Total War از زمان معرفی بازی هیجان بسیاری را در مخاطبان ایجاد کرد که اکنون استودیوی سازنده به قول خود عمل کرده و به بهترین نحو این کار را انجام داده است. اگر طرفدار بازی های استودیو Games Workshop هستید، حتما از شنیدن این خوشحال خواهید شد که Total War: Warhammer در دنیای پسا-آخرالزمانی Age of Sigmar جریان ندارد، بلکه شما را در دنیای محبوب و شناخته شده‎ی Old World قرار می دهد. با گردهم آمدن نیرو های Chaos در سرزمین های بزرگ شمالی و آماده شدن برای نابود کردن تمام قاره، ساکنان این سرزمین نزدیک شدن به آخرالزمان (دوره زمانی End Times) را بیش از هر موقع دیگری احساس می کنند. در زمان نوشتن این مقاله، بازی‎باز می تواند کنترل چهار نژاد مختلف را برای پیروزی و نگه داشتن قدرت به دست بگیرد (که با DLC به ۵ عدد می‌رسند). قبل از اینکه نقد را شروع کنیم، بگذارید به موضوعی که ممکن, ...ادامه مطلب

  • درصد پرداخت نقدی قرارداد واگذاری اراضی به شرکت‌های دانش‌بنیان کاهش یافت

  • به گزارش روز یکشنبه گروه علمی ایرنا از کارگروه ارزیابی و تشخیص صلاحیت شرکت ها و موسسه های دانش بنیان، دکتر غلامرضا سلیمانی در این خصوص افزود: در راستای تحقق سیاست‌های اقتصاد مقاومتی و همچنین توسعه اقتصاد دانش‌بنیان، پیشنهادهای متنوعی برای حمایت از شرکت های دانش بنیان در سازمان صنایع کوچک و شهرک های صنعتی ایران بررسی شد.وی افزود: از جمله این حمایت ها، کاهش درصد پرداخت بخش نقدی قرارداد واگذاری حق بهره‌برداری از اراضی شهرک‌های صنعتی و فناوری (بدون تغییر در مبلغ کل قرارداد) به شرکت‌ها و موسسه های دانش‌بنیان معرفی شده از سوی معاونت علمی و فناوری رئیس جمهور است که به تصویب رسیده و برای اجرا به تمام استان ها ابلاغ شده است.معاون صنایع کوچک سازمان صنایع کوچک و شهرک های صنعتی ایران ادامه داد: این مبلغ پرداخت بخش نقدی در مناطق توسعه‌یافته ۱۰ درصد، در مناطق کمتر توسعه‌یافته حداقل پنج درصد و تعداد ۱۴ قسط سه ماهه (مجموعه ۴۲ ماه) است و شرکت‌ها می‌توانند از بخشودگی پنج درصد از کل مبلغ قرارداد و پرداخت نقد و اقساط مطابق با دستورالعمل مربوطه بهره‌مند شوند.سلیمانی با اشاره به لزوم استفاده از منابع وجوه اداره شده برای توسعه شرکت های دانش بنیان گفت: شرکت های دانش‌بنیان، های‌تک و صادراتی در دریافت تسهیلات از محل منابع وجوه اداره شده در سازمان صنایع کوچک و شهرک‌های صنعتی ایران از اولویت برخوردارند.معاون صنایع کوچک سازمان صنایع کوچک و شهرک‌های صنعتی ایران افزود: شرکت‌ها و موسسه های دانش‌بنیان در صدور ضمانت‌نامه توسط صندوق ضمانت سرمایه‌گذاری صنایع کوچک نیز در اولویت قرار دارند.شرکت های دانش بنیان مایل به استفاده از شرایط کاهش پرداخت نقدی واگذاری اراضی شهرک‌های صنعتی پس از ارسال درخواست تقاضا به شرکت شهرک های صنعتی استان و استعلام از امور شرکت ها و موسسه های دانش بنیان معاونت علمی و فناوری رئیس جمهوری و دریافت پاسخ استعلام، مشمول کاهش پرداخت نقدی خواهند شد.علمی (۱)** ۹۳۴۰**۱۸۳۴انتهای پیام /* Let's block ads! بخوانید, ...ادامه مطلب

  • جدیدترین مطالب منتشر شده

    گزیده مطالب

    تبلیغات

    برچسب ها